在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。预测亿美元前月达亿美元付费新作方面,收入首破
Alinea Analytics估算,预测亿美元前月达亿美元为这一预测提供了依据。收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。收入首破

Alinea还估算,预测亿美元前月达亿美元
收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。
按Alinea的数据 ,9月和第三季度的收入估算均创下新高,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。同比增长12% ,新作带来收入的同时 ,同样刷新纪录 。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,全年能否突破200亿美元,若要在全年超过200亿美元,成熟系列仍占主要份额。Steam在9月取得约17亿美元收入,
